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主机&掌机游戏讨论区
» TGS: PS3各大游戏展区实写!(更新:白骑,叮当,机神,忌火4作的试玩感想)
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TGS: PS3各大游戏展区实写!(更新:白骑,叮当,机神,忌火4作的试玩感想)
makyoukin
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发表于 2007-9-24 10:40
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也算是我的TGS感受吧!
首先, 总体上来说次时代全面到来的第一次TGS, 不过可看的东西也不多。
今年有了很多WII展台,不过我也没有什么兴趣, 基本上还是只看了PS3的展区,
XO,WII的游戏基本上都是用20寸左右的电视, 只有PS3系列游戏全面使用
X40(前两年记得老J还骂,说SONY还用AV线没有诚意, 今年是没说啥 233)。
MS展区, 觉得这3年变都没有变, 老样子, 发的东西也一年比一年.......
N没有出展,wii的游戏来了不少, 可惜除了bio以外没有什么太热门的!
试玩陆陆续续玩了几个
我: 白骑士物语, 叮当与瑞奇, 机神的叛变
老J : 忌火起草
比较厚道的展区: SEGA, SONY
SEGA: 每个游戏的展区都做得相当漂亮,觉得是在花精力展示自己的游戏。
SONY: 最华丽的展台, 20寸的电视? PSP拿去用吧!
比较敷衍的展区:MS, 光荣
MS : 东西最少的一年, 一本小册子!
光荣 : 貌似连SHOW GIRL 都看不到几个! 展示区基本全是去年的布置!
其他一些比较不错的展区: KONAMI, DOCOMO, CAPCOM
KONAMI : MGS4的热门是不用说了, 而且由于操作改变了很多(小岛语) 试玩前还有新兵训练! 233
DOCOMO : 和去年一样请来了AKB48, 一天2次(?)30分钟左右的演唱会! 周日和老J看准时间冲进去看了一场! MOE
CAPCOM : 出展游戏较多, 虽然布置得一般, 不过每个试完都有赠品。 BIO的展区相当的华丽!
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试玩游戏的感受
白骑士物语
展台相当华丽, 头上赫然是白骑士与黑骑士的形象, 非常的有气势!
试完由于第2天冲进去就跑SONY了, 第2天大约排了30分钟!
试玩感觉: 画面方面, 东西放了很多,不过很杂乱看了不舒服! 系统本来挺期待的
不过目前半成品的角度来看, 还有待于改进。
TGS提供的试玩可能只是一个旁支, 完成一个掩护货车的任务, 开始可以到处走走
打打小怪物, 攻击方式分2种由方向键切换(上下) 一种是普通攻击(单选),另外
一种是用剑的连击, 以画面判断招式可能是可以自己设定? 连击的判定是演示的那个光圈,
光圈没有暗下来时按攻击的圆圈键就可以连击(5连)但问题是不得不注意那个光圈,
不能分心看画面!? (鸡肋 ?) 试玩得后半是打一个巨人(其实也就是展示一下变身后
的战斗系统) 变身相当华丽,变身后的系统只能用一个单调来形容,除了砍还是砍!
砍了几刀后试玩结束! 是lv.5不厚道呢,还是存心这么搞得?
总体对这个试玩相当失望! 如果没有大幅度的改进的话,估计也就是个地雷! 当然还没有
公布发售时间, 情节也不清楚, 需要新的情报才能判断这游戏!
总之, LV.5不要让我们失望了!
ラチェット & クランク (叮当与瑞奇)
这个游戏日本销量约一般, 所以基本上10分种就可以玩! 展台呈一个圆形,有点游戏里的意思!
试玩感觉: 画面方面相当赞! 2天中我试玩两次(233)第2天由于排队的是个小不点, 打了一半就不打了
中途强制退出过游戏,进入游戏后显示的是 720P。 不过也是这个小不点,让我见识了叮当与瑞奇
的真正魅力, 因为试玩只给了2样武器, 普通的来福以及炸弹手套。 由于那个小不点不会打,管理
的SONY 工作人员调出了全武器, 介绍使用了2个新武器, 还记得2代有个忍者镖的手套? 有一把
专门放齿轮(?忍者镖)的武器,近似于那个手套, 不过是连射的。 使用感觉就是华丽,爽快,刺激!
只见满天飞镖阿,敌人的碎片,爆炸,敌人掉下来的螺丝,以及钉在墙上的飞镖! (我有点太激动了)
另外一个武器是闪电鞭, 使用感觉有点像4代的闪电流星锤, 只不过那个太赖了。 这次虽然没有这么大威力。
不过也是近身武器的一大利器, 具体效果不说了, 大家慢慢体验吧!
试玩流程也很长,足够可以体现这个游戏的魅力, 只能说着游戏必买啊!
另外日版的瑞奇的眉毛也太夸张了, 本次游戏讲到瑞奇的身世,是饭的绝对不能错过啊!
机神的叛乱
本次TGS 在我心目中地位转变最大的游戏, 游戏的创意,流程,便于上手的特点来看,绝对是一一流的游戏。
试玩感觉: 画面不错, 从卡片召唤出怪物的以及怪物建战斗的画面相当华丽, 值得一提的是魔法效果,这个只
有大家自己体会了。 试玩中有一台是网络对战, 其他都是一个SONY的工作人员向两个人解说。
很幸运和老J分到那唯一的一台网络对战的机器上(两边分别由一个SONY的工作人员解说)。
大致一局玩了10分钟左右。以目前的材料来判断,先手的玩家为防御,后手为攻击(胜利条件为
9格中占5格,所以先手有利以防为主,后手的人以攻为主)。总体感觉,战略性相当强,对地形,
相对属性,卡片的特殊性质,运气等等都会影响胜负的去向! 当然这个游戏唯一一个渣的地方就是
和普通卡片游戏一样, 太吃钱! 不过判定等等都由PS3来计算决定, 单纯的游戏乐趣不是一般
卡片可以比得, 玩家可以安心的考虑战略!
目前此游戏算我10月最期待的游戏, 游戏加卡片(我豁出去了)
P.S. 我和老J的对战, 由我的绝对优势中,老J抽到一远程攻击(TGS赠送的卡)。 灭了我
的一怪兽, 使得战局扭转(我占3格, 他占4格)。 最后我孤注一掷,放出攻击力最大的3头狮子去
打老J能力最低的小怪物(不过特性为 50%的回避率)。 结果由于人品不够, 攻击被躲开, 不得不
结束我的回合, 老J轻轻松松的占了第5块地盘告终! (10月25日 雪耻预定!!!)
喜欢策略游戏的朋友们, 这个游戏不可放过哦! 不要小看这几张牌,结合PS3后魅力太大了! :D
忌火起草
..... 由于PS3下载的映像的关系,一直不敢接近这个展区! 不过J大大竟然是这个系列的饭! 我在排白骑士的时候老J
去里面转了圈(有一张DVD可拿)
试玩感受(老J的): 失望,有点过分的追求声光效果(对我杀伤力够大了,导致不敢看 233)。 没有系列以前那种
以文字描述给玩家带来恐惧的那种感觉, 文字表示有点单一也就是在简单描述事件和人的对话
以前那种单以文字就让人毛骨悚然的感觉没有了。
(以上仅为老J同志的口述, 我擅自转的。 另外我没有玩这个游戏,也是不敢玩)
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走马观花的介绍下其他PS3游戏的展区 (有几个漏了,请大家包含)
winning eleven
metal gear online
mgs4
: 史上排队最长的游戏?
GT
天剑
小小大世界
: 可以4个人同时试玩
啥名字来着??
DMC4
如龙 见参!
官方COSPLAY
战场的战女神
官方COSPLAY
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本帖最后由 makyoukin 于 2007-9-25 00:19 编辑
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干实事的就宅!? 没天理阿!
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标题打错了! 没照片了,这是最后。
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不是说了, 刚进去就不让排队了!
小岛的那片对话需要看的话, 今天晚上我回忆一下, 估计能写个大概!
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卡片只有一张! --
那本小册子我扫描 了传上来!
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