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[电脑] ZT:PCGH 星际争霸2 2v2对战 12款显卡测试

1680*1050


1920*1200


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从两种分辨率的fps来看,这游戏瓶颈明显是cpu……………… i7-860@4G


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引用:
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 10:40 发表
关于RTS和CPU,该说的以前早就说过了~~

泡泡那边也测了下CPU。
我只是很好奇这些游戏厂家到底做不做优化的?i7 4G频率+GTX480都这个鸟样



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原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:06 发表


3D时代的RTS在全特效下的大规模众多单位战斗场景下(但说几百个单位的物理效果反应就让CPU可以忙一下了),现在的CPU性能在这方面是不够用的。单机剧情或类似的小场面和多对多下的会出现的大场面,对CPU的要求本 ...
但是游戏本身也在提升,cpu的性能提升现在已经放缓,不对多核心优化的话,这岂不是永远没有玩爽的时候了……?


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引用:
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:15 发表
玩了这么多年游戏,应该知道:想看优化做得好的游戏,去找家用主机版的;个人电脑版的就别天真的满点期待了,人家只负责让你那不算太古老的电脑能运行这个游戏而已。
有道理是有道理,但是cpu i7@4G和GTX480也算很高级了也这个鸟样就说不过去了。
家用机版确实省心,360玩得蛮开心的。

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引用:
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:25 发表


现在民用桌面系列在2000元价位是四核八线程的CPU,过两年主流可能是八核十六线程,再往后也许会有十六核三十二线程。如果没有“游戏本身制作的进一步优化”,那么就靠CPU核心与线程的升级慢慢磨喽。

觉得玩不 ...
但是人家不优化核心啊,2核心和4核心没区别这让不少人寒心了吧。
另外光环战争算是rts么?前几天下了一个随便玩了下觉得上手还算简单(我完全没玩过任何rts,因为不会键盘操作游戏 囧,光环战争用手柄控制好像还可以)。

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引用:
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:47 发表


有区别的。核心、线程,“大场面”下可以减轻痛苦,当然是没有到根治的程度,就是靠核心和线程的优势堆砌加挤压出来一点优势。
嗯,回头再找找看sc2相应的cpu评测看看

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引用:
原帖由 leica 于 2010-7-30 11:49 发表
不需要精准射击的枪枪枪游戏还可以,要时时打头的还是鼠标来得给力。。。。。。。。。。。。。。。
你这头像是ps的还是真的?看起来很猛

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引用:
原帖由 Gerrard 于 2010-7-30 17:22 发表
posted by wap, platform: UC

刚准备买台电脑应急,话说速龙 x4 635能玩到啥程度?我不求最高效果…
http://www.pcpop.com/doc/0/559/559471_4.shtml
从评测来看,你如果对sc2有爱的话,买便宜的 羿龙550就可以了(我自己用的主力机就是这个U),效果和i3 530不相上下(评测是3.2G的555,这里推荐的550是3.1G)。
http://www.newegg.com.cn/Product/19-c32-109.htm
可能是同频下对缓存要求大而且多核优化差的关系。

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