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Live Free or Die
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原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 10:40 发表 关于RTS和CPU,该说的以前早就说过了~~ 泡泡那边也测了下CPU。
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:06 发表 3D时代的RTS在全特效下的大规模众多单位战斗场景下(但说几百个单位的物理效果反应就让CPU可以忙一下了),现在的CPU性能在这方面是不够用的。单机剧情或类似的小场面和多对多下的会出现的大场面,对CPU的要求本 ...
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:15 发表 玩了这么多年游戏,应该知道:想看优化做得好的游戏,去找家用主机版的;个人电脑版的就别天真的满点期待了,人家只负责让你那不算太古老的电脑能运行这个游戏而已。
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:25 发表 现在民用桌面系列在2000元价位是四核八线程的CPU,过两年主流可能是八核十六线程,再往后也许会有十六核三十二线程。如果没有“游戏本身制作的进一步优化”,那么就靠CPU核心与线程的升级慢慢磨喽。 觉得玩不 ...
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:47 发表 有区别的。核心、线程,“大场面”下可以减轻痛苦,当然是没有到根治的程度,就是靠核心和线程的优势堆砌加挤压出来一点优势。
原帖由 leica 于 2010-7-30 11:49 发表 不需要精准射击的枪枪枪游戏还可以,要时时打头的还是鼠标来得给力。。。。。。。。。。。。。。。
原帖由 Gerrard 于 2010-7-30 17:22 发表 posted by wap, platform: UC 刚准备买台电脑应急,话说速龙 x4 635能玩到啥程度?我不求最高效果…