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Live Free or Die
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原帖由 林则徐 于 2017-11-6 05:05 PM 发表 难度肯定忍龙大,但忍龙很多的地方难得不讲道理,完全靠火力密度或高判定高伤害的招式 死得多了就烦了。只能等boss一套打完了再上,仁王也继承了忍龙这种设定。 魂系的难度很公平,boss看似很猛但招式都有破绽,就 ...
原帖由 林则徐 于 2017-11-10 01:06 PM 发表 魂2确实没玩过,但魂1,3血源这么说应该问题不大
原帖由 VODKA 于 2017-11-10 10:34 PM 发表 posted by wap, platform: Lenovo 防御掉血不正是RPG的普遍设定么,这正说明魂系列的核心是RPG,忍龙是纯动作游戏,两者不是一个路子。。。。。 ps:俺喜欢魂,也喜欢忍龙,但是俺不喜欢两者杂交出来的仁王。。。 ...