小黑屋
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-27 21:36 发表 10.NDS 最初的Wii
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原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 21:40 发表 失落傳承到哪去了
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:00 发表 > 156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 22:25:33 ID:+vplYHWP0 > >>149 > 忘れてたわ。 > あとダイアルアップなので毎回ID変わるとおも。 > > 12位FolksSoul 16629 > 6位は ...
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:10 发表 肖邦尼,ngbi的这种大作游戏不会6,7w就惨淡收场吧。
原帖由 整个马甲 于 2007-6-27 22:14 发表 XO在日本,DQ出了都不一定行吧?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:15 发表 可惜了ms的日本攻略,估计ac6也好不到哪里去。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:44 发表 scej确实实力不行,但是scee和scea都有一大批可以拉动主机销量的大作。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:47 发表 geow是ms做的?:D 抵抗和moto卖得不好?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:54 发表 这做貌似就没有大肆宣传过,首批出货也就2w,卖了1.6w,基本也完成了目标。我不知道肖邦的销售目标,但是10w不到的销量我想ngbi是不会满意的。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:59 发表 moto欧洲过了50w,全球100w也是肯定的了,抵抗已经突破200w,欧美都是长卖得,相对于ps3现在欧美250w的装机量,你觉的卖得不好?
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:09 发表 这四个字你还好意思说出口吗?不要以为2000W很少好不好,XB和GC都死在2000W上下的,当时你们那个高兴,现在轮到自己了就不敢面对了?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:15 发表 xo欧美强不过是早发售罢了,今年欧美ps3/xo哪个卖得多?不要过高的估计了xo。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:36 发表 ps3在欧洲首发怎么就死的惨了,90天过百万难道还不够?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:58 发表 恩,ps3最强的一年年底商战总共卖了500w。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-28 00:03 发表 显然不是,1100w是sony的计划生产出货数。就像ps3去年全年只卖了350w,还是完成了550w的生产,这个和游戏开发商在游戏发售前预测的游戏销量是一回事?