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原帖由 大头木 于 2007-1-13 00:26 发表 怎么不举 GT赛车呢?
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 00:39 发表 又不是4k多w人都是为FF买PS2的,在PS2上你有很多选择
原帖由 xiaoyang 于 2007-1-13 00:45 发表 我对NFL能卖个几百万也不是很理解。
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 00:47 发表 改变主机战局的是大作群而不是一个大作,NGC没有大作吗?XB没有吗?但是看百万级游戏数量对比就可以发现问题所在
原帖由 红叶 于 2007-1-13 00:58 发表 就算FF13、MGS4、DMC4之类都出了,日本的排行榜上刷屏的还会是禽兽3、脑白金3之流
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 01:02 发表 本来老美就更喜欢类似FPS的 PS2上卖的最好的是GTA,从来都是500w+的
原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:10 发表 FF12制作周期长有特殊原因,挖角退社之类。等待时间长所以让饭觉得是超大作...但这种感觉也只是饭的感觉... 对于美国市场,日本RPG永远成不了主流,除了FF还拿得出什么?KH算一个,但也是沾了迪斯尼的光。
原帖由 xekrn 于 2007-1-13 01:18 发表 说白了,世界上就只有300万-400万FF fans,而且还在减少。数量上不去是因为FF现在不会是开发新人群的游戏。这种游戏的销量和主机销量无关,只和fans多少有关。前提是主机销量大于fans数量。 如果是脑白金、任 ...
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 01:24 发表 两月130w和FF10基本相当,所以老fans流失了,新fans是补充进来了的
原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:31 发表 左右美国市场的怎么着也轮不到FF,我想SE也是很明确这点的,FF美国属于外快。 怎么着在日本站稳才是更主要的,DQ9已经是榜样了,要吃饭没办法啊
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 01:33 发表 那可不可以说FF的fans在FF10推出时就基本都买了PS2了呢,FF10推出后,也不是PS2卖了多少就按比例卖出FF10多少吧?
原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:39 发表 EA每年数字刷屏系列都是200W、300W+的,记住是每年,不是FF隔个几年好不容易有个200W GTA,halo、模拟人生更不要说了,现在还要加上GoW,这才是美国市场的主流。FF、DQ在美国的位置就是一款不错的游戏,但 ...
原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:53 发表 这不是很正常,人家FPS玩的好好的为什么要去玩踩雷RRG 就像日本人RPG玩得好好的,谁会想到去玩halo、gta,一个道理呀,没什么想不通吧
原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:56 发表 饭的思想是这样的 FF13一出=DMC4一出=BIO5一出=xx神作一出=一发逆转