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[新闻] 席德·梅尔:游戏画质的提升是一把双刃剑 || 游戏设计的核心并未变化

放屁
策划没创意想不出来点子的托词而已
又没让游戏性不提升,你倒是有想法提出来啊
这么多年画面进化其实是技术的进化,而游戏性这个靠不了技术
天天无脑抄来抄去的无脑策划,还托词说画面抢了他们的资源


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-1-31 17:12 发表

在3W月薪的主程和2W月薪的主美面前,5K月薪的主策说啥都和放屁一样。
国内那些主策说出来确实是狗屁,除了抄还就是怎么刷玩家的钱
国外的CD基本权利最大了



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