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[其他] 明年PS5最终规格应该就定下来了,估计不会有光线追踪吧?

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GPU级光追最开始应该给游戏行业作用不是很大,最先革命应该在CG渲染领域,极大提高渲染效率,缩短制作周期,还有就是建筑效果图领域,迭代个五年再应用到游戏还差不多


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引用:
原帖由 @级替四  于 2018-11-25 19:07 发表
我自己公司就有CG电影业务,你说的什么光追渲染成本,和人工开销比根本就是小头。
你们公司才多少渲染量?
做个4k 60帧 两小时的电影试试?



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