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[业评] 古剑奇潭截图

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-7-20 09:39 发表
这画面叫好哇?一眼看去像很多年前的老游戏,死命地拼纯美工....光照感太弱甚至没有,无论是场景或人物.活动物体光照程序写不好,难道制作组不知道场景可以作光照烘培么?
建筑貌似有烘焙
地形可能没有支持,或者效果不明显Shade和建筑上用的不一样。
其实国内以后只要加上SSAO和及时光影就可以了
水体貌似支持了depth transparency,过渡以及很自然了,不过水体的Shade貌似调整的不是很好,如果更透明些加上动态扭曲效果就会更加真实。
天空没有HDR 更亮一些会比较好,有些场景明显地面物体和天空不是在一个曝光级别上的。

[ 本帖最后由 yang117 于 2010-7-20 09:55 编辑 ]


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