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[业评] 真觉得下一代主机没必要用实体游戏载体了

发售前几天开放预下载就行了
真正全球同步发售,没有实体和中间商的分成,价格可以低些。
网速是个老问题了,假设未来一个游戏30G为单位,在家用Steam或者origin这种渣网络,一天肯定能下完,大不了再等一夜
也好过等待首发,然后JS入手,再加上快递的时间。如果可以预载游戏的话基本上下载时间可以忽略不计了。


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如果数字版的流行,实体店势必末落
也就不用在意他们的利益了
现在就是又有数字版又有实体版,才会导致价格居高不下
其实实体版本批发商拿到价格很低,就是淘宝实体游戏为什么会比数字版便宜的道理
如果纯出数字版本定价策略就完全不同了。
看看苹果的App store,总要做点什么来拯救主机游戏吧



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巅峰太大,估计微软这种公司懒得动
不过本世代感觉游戏主机有点末落的感觉
再不革新肯定大家都没的玩最后


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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

关键是实体个数学并存必定定价是参考实体版,数学版必然吃亏。

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)
引用:
原帖由 @iceliking  于 2012-5-13 10:08 发表
对于有搜藏癖的人硬盘固件不够用了,当然这种人比较少,但到主机末期还是有这个问题

比如16g的ipad,iphone就不得不经常删游戏才能装新的,那要回顾一下老游戏恐怕要抓狂了
购买记录跟着帐号,大不了再下载一遍,有什么问题?比用找盘方便吧

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-13 11:13 发表
别人上你家来玩,然后你问他要玩什么,他说那就XX吧,你说再等等,这个还几小时就下完了
一般情况下,来家里玩的人必然试玩最近刚出的游戏,一般没这么快会删除

你说的事情还能有另一个理解,别人上你家来玩,你问玩什么,打开游戏机,所以已下载的游戏一目了然,随便选了一个就开始游戏了
免去找碟,拿碟,放碟,读碟的手续

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引用:
原帖由 superpip33 于 2012-5-13 10:44 发表
posted by wap, platform: UC

还不太现实,我喜欢实体。
我比较喜欢数字版
淘宝上买游戏我都先让卖家发cdkey的,然后steam或者origin直接下载,等盘到了,我游戏都玩一半了
一般盘都没打开过。
还有如果你玩战地或者COD等online游戏,就知道每次放盘玩非常蛋疼~~~

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引用:
原帖由 samchen0079 于 2012-5-12 23:20 发表
靠网购?这么搞的话所有零售商都抵制你,会死的很惨。
我觉得你们把零售商想的太邪恶了,商人看着的就是利益
能够赚钱的就去做呗
没有游戏卖,卖主机,周边,只要和微软索尼签的合同能赚钱,还管这么多?

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目前游戏发行很混乱
有些开发商也是发行商
比如UBI EA 动势,他们取得主机授权,可以通过自己的渠道发行游戏,有些时候可以赚钱的途径不仅仅是制作游戏
代理和发行游戏也是利润途径
但是一旦都通过数字下载,第一方不然独揽大权。利润分配很微妙
参考Apple的分成方式。
看来牵扯的利益方太多了。可能要等主机游戏彻底来一次地震才有可能改变这个格局
有消息称steam或者ea的origin都有可能推出自己的主机

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