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在其他论坛与人讨论出现分歧,特来请教。FTG相关。

KOF03.........
起身除非跳,不然必被投(就算你也发指令投,甚至升龙.....一样无视)

另外KOF某几作中,好象是有投技无效的走步,利用系统BUG而已.......(不确定)

SF里面暂时还没碰过类似的问题,不过33的受身是有投技判定的

[ 本帖最后由 黄金HUGO 于 2007-1-9 10:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 大头木 于 2007-1-9 10:50 发表


你说的那个起身被投,不是lz的意义吧。那是起身完全确定之后的目压技而已。而lz所说的是在起身之间,自己还完全不能
动弹的时候,就已经宣告死亡了。
除了以前BUG比较多的老游戏外,现在正规的格斗不太可能出现抓到死
倒地追加,很多游戏都有
但一般情况官方设定好的,然后就是玩家发现的BUG(而这些都不属于楼主问题范围)

楼主说的情况就是对方倒地后就能抓到死,问题就在于倒地后在无法接任何追加技的情况下,在对手起身的时候抓
近几年里面比较符合的就是KOF03了,用投压起身是此游戏比较严重的问题.........



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-1-9 11:00 发表

hugo的360是瞬发的。普通投的具体帧数忘记了,只记得比LP慢。LP是3 fps。
记忆中 HUGO360是2F,普通投是2F(普通投抓掉LP常有的事,除非你用移动投,可能会多几F)
720是1F

起身用投技无效的技巧可以躲过,不过33里面,比如DUD的升龙.......在脚离地前是抓的到的.不象RYU,KEN他们脚离地前就投技无效了.


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我也不太相信自己的记忆....有空再去找具体数据吧.......

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看了原帖,问题果然出在KOF03上
03的问题就是,对手如果在你起身的时候指令投,你只能跳,出招必被抓

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这怎么能算目压,很简单的............
KOFXI 择有打死对手 ,对手下个角色出来,落地一瞬间,可以用指令投抓.这个还是逃都不能逃的.....(连跳都不能)
上次大御所来上海的时候,只要他搞死你一个,你下一个角色就得吃一个超杀......

[ 本帖最后由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-1-9 11:28 发表


那03如果对手倒地之后,我等他起来用投,假如对手就是一个投手,还可以用这招?
没问题
家用机不知道修正了没,街机上没问题
当然前提是你得先掌握那个时间......

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