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[业评]
战神的支线探索体验真的不错
pinion
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发表于 2018-4-25 22:27
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图片剧透,怕透别看。
这剧情有悬念?这支线个人感觉就是为了拓展通关之后的游戏时间的吧,边角料那么多地图铺那么大总要有东西填满。
已白金。
PLOT和SCREENPLAY是两码事,很多人分不清。
续作还是在这个地图展开故事?按照以往战神的尿性应该不可能吧,以现在的地图铺开方式以后作品地图处理想做这种程度的开放我觉得可能性不大,就算是边角料也都浪费用来做填充料的支线了,以后游戏怎么做是个很大的问题。线性还是可以的,毕竟还有那么多界没开放。
其实是丢了西瓜捡芝麻,透支系列的生命力,还不是因为剧情太单薄用支线凑游戏时间,这游戏有多少时间用来开箱子刷素材做收集心里没数么?
[
本帖最后由 pinion 于 2018-4-25 23:04 编辑
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发表于 2018-4-25 22:48
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还有LZ担心的对话填充方面,传送和划船都有讲,一般情况是讲新的,用来填充那个资料库,当都解锁了,就会出现类似“你上次讲到一半的故事后来怎样了”,然后BALABALA,当这种曾经被打断的对话全讲完了,就剩沉默了。
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