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[新闻] 侍魂:晓 媒体评分解禁

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原帖由 I_m_PK 于 2019-6-25 08:05 发表
从最早的线下体验到两个demo版的体验,基本上在我这里给这游戏判了死刑了。很简单,太无聊!这游戏核心就是20多年前的1和2,每个人的几乎每个必杀技都是不利帧,只要被防必备确反那种。这样就导致根本不敢进攻,只能 ...
侍魂我就玩得下去1和2,侍魂要毛个花哨连续技!刀剑格斗要玩连续技有幕末呢,侍魂就是这个风格,再说在2代对战里就是普通的轻中攻击为主,有机会才重攻击


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  • KYOJYF 激骚 +1 恭喜发财 2019-6-25 21:12
  • mitsuna 激骚 +1 恭喜发财 2019-6-25 13:06

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