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[新闻] 05年之后,哪些游戏有资格称为“艺术”

打算补一补。谢谢各位推荐


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引用:
原帖由 苍月 于 2017-10-27 11:37 发表
魂和血源的剧情背景有些艺术的意思。

那堆量产美式好莱坞电影游戏就算了。
美国末日算艺术

其他的大多是商业片



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大多杰作刺激的是感官。触动心灵的是艺术。

马尿是杰作,Journey是艺术。

僵尸围城是杰作,美国末日是艺术


本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 -1 反对 Rated by wap 2017-10-27 15:24

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引用:
原帖由 GuiltyMoon 于 2017-10-27 14:22 发表
说来说去这几个游戏,泥潭品味可见一斑。

有个游戏叫《斯坦利寓言》你们知道不?
大实话,你坛其实很多地方非常low。
史丹利的寓言?

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果然是战区,这么个主题也。。。

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引用:
原帖由 asd11123 于 2017-10-28 11:23 发表
posted by wap, platform: Android
VR快打
+1,vr2和3算艺术

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引用:
原帖由 asd11123 于 2017-10-28 20:11 发表
posted by wap, platform: Android
反正游戏如果看起来不错很艺术但实际上玩却有很多缺陷,就比较难产生共鸣。
塞尔达时之笛也是公认的。但从GC时期到WII时期也不好说谁最高,毕竟那段时间好游戏层出不穷。就说一个 ...
斑鸠算stg中的艺术品,这个很多人都认同。

这也注定,很多艺术的游戏,多出现创新作品中。

再有,有个gc就是交互电影,喷了。互动式游戏是否称之艺术,还是能否心灵触动的问题

[ 本帖最后由 bigwizard 于 2017-10-29 08:49 编辑 ]

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