» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 游戏难易度选项和游戏者个性

魂系列的无法选择难易度,因此被普遍理解为"困难的游戏";战神、神海这类可以选择难易度的,被普遍理解为“简单的游戏”

区别在于,前者从别人给予的压力中获得快乐,后者需要自己给予的压力获得快乐。

喜欢前者的,是否都属于被动型性格?


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博