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[BFBC2]坏蛋连2demo玩后感想
kakaya
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发表于 2010-2-1 16:12
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武器竟然有后坐力,手感不好,打狙稍远点,竟然有子弹衰减,游戏应该源于真实高于真实,指哪儿打哪儿才是王道。
竟然不能趴下,这个叫我们怎么蹲点啊。
竟不显示敌人位置,不论看见敌人还是敌人开枪,或者敌人打死人,都不显示,要自己按键报位置,太2了。
载具太多,太乱,有时候都不知道什么时候死的,什么乱七八糟的,COD清爽多了。
房子竟然都能破坏,只有垃圾铁桶不能破坏,躲在哪里都没有安全感,打起来太乱了。
各个兵种配合想法很好,但实际不实用,要毛配合,应该一个人自由配置武器,独挡一面。
竟然1局我杀了40个人,还没有赢得比赛,莫名其妙。杀人第一就该获胜!
单机流程太傻(虽然还没出),不过肯定连KZ2,抵抗2,halo3之流都比不上,更别说和COD比了。
技能是仿照COD的,抄袭的游戏注定悲剧。
360板画面很差,还不如1代。
但我觉得玩起来还蛮欢乐的,姑且今年就勉强玩一段时间吧
[
本帖最后由 kakaya 于 2010-2-1 16:21 编辑
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发表于 2010-2-1 18:04
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我觉得说的没问题啊……战地2最大的好玩地方是建立在胜利目标上……而不是其他的……你把cod照搬过来+破坏,肯定更好玩啊:D
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