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ngc和wii的大乱斗有些什么区别啊?

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-2-28 10:09 发表


乱斗也是精髓啊
超杀引入让LU更有机会
无道具1V1 也在角色平衡性上做了调整
虽然目前还是有个别角色偏强,不过1V1强的角色,乱斗不一定好用....

亚空间使者的CG上我觉得做的还是很不错的
虽然模型不是做的最 ...
亚空剧情及动画太嗲
本人完全没爱的也惊呼神作……


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