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现在的机战后期超级无聊

只玩OG系列,不知道有生之年能不能玩到2OG素质的新作了


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最近玩了火纹if的暗夜路线,感受到了火纹的数值和关卡设计能力的强大,有难度,但不变态,总是能让人感觉好难啊,但是好好规划打法,还是能过关的感觉,要做到这一点不容易,这也得益于火纹系统的精简。相反,机战的系统和数值比火纹繁琐多了,平衡确实很难做,只能走现在的无脑路线,但这样确实不好玩。



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引用:
原帖由 raidenff 于 2019-4-12 12:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
现在的火纹就是垃圾,不就是靠着萌豚角色才卖的多么
当然我晓女之后就没玩过火纹233
剧情方面确实不行,关卡设计功力还是在的。


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