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[其他] 古墓三部曲的收集要素的设计问题

posted by wap, platform: iPhone
和育碧罐头比起来,
古墓只能算一本道小清新游戏
育碧罐头的支线剧情,小游戏,收集本质就是堆垃圾,装备99%也是捡垃圾。
玩通主线需要用到的装备不到1%


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