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為甚麼都說塞耳大的觸摸行走好啊,我覺得很累很惱火.

好好一個動作性極強的RPG遊戱,為甚麼非得搞到觸摸行走呢??
走路時經常給筆擋住視線,動作性太強導致持筆手很累,根本不敢躺着玩.
連個操作選項也没,非得逼玩家用筆玩到底.
打了方向鍵行走的补丁後,眞是如魚得水.再也不會煩惱觸摸筆擋住視線和走路慢的煩惱了.



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哪作賽耳大不是解迷為主啊??
動作性不強??光斬都3招,還有翻,那怎麼才叫強?:D
觸摸再強也不可能比用一個大拇指控制走動方便.出招用觸可以接受,但其實是簡化了對目标敵人判定.
對於没有加一個鍵位控制我覺得很不體貼.



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引用:
原帖由 linust 于 2007-7-9 14:50 发表

得了吧
这作赛尔达才那么点杂兵,砍杂草的时间都比砍杂兵的多了
就连BOSS战也是突出解谜要素
那里有什么动作性极强
触摸控制绝对比你一个大拇指强
用触摸我可以右手游戏,左手空出来吃吃零食喝喝茶什么, ...
你没用過补丁就別亂說,8方向一按就出.


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引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-7-9 14:56 发表
lz真egg pain,生怕自己用了按键补丁大家不知道


對呀,就是怕你EGG PAIN不會用

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-10 21:34 发表
楼主喷的就是牌子,你们还和他解释,看看楼主平时的发言就知道了:D

触摸了就说没按键渣
按键了就说没用到触摸渣


索,任,軟我都噴過,不代我不喜歡.
我講話直不代表我没禮貎.:D

你飯的就是牌子,看看你平時的發言就知道了.

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