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[其他] PSP2只是中国2B玩家的一个梦而已

psp2我认为还是有搞头的。
但一定要高高分辨率裸视3d触摸屏,并且要有按键。同时兼容psp go的游戏资源,但要放弃光驱,采用储存卡为游戏载体,最关键的是一定要带有完善的电话和网络功能。这样才能在iphone和3ds的夹击下生存,
也就是游戏比iphone的专业,又比3ds能打电话。也就是用田忌赛马的战术。
并且要注重培养新品牌,和挖掘过去作品的潜力。尽一切力量集中在一个平台上培育自己的第一方、第二方作品。之后以此为根据地逐步挺进其他平台。
当然因此要有很多牺牲,但只有这样才能长久在游戏界生存。
如今sce的处境已经极其危险了。因为董事会不会让一个长久亏损、前途又不明朗的部门长期存在的。


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引用:
原帖由 索尼 于 2010-6-18 22:55 发表
3ds一定能破解?:D
一定能破解,如果ps3能有wii的销量,他早就破解了。
但3ds的销量可是要远超wii的!

以3ds的关注度,我想发售不用9个月就能会破解的。



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我认为比起家用机,sony还是做掌机有前途,虽然掌机市场上有无比强大的任天堂也有不可小视的苹果,但现在掌机的市场是比家用机大的,而且会越来越大。sony进军家用机也有出于新光盘介质的推广目的。但大家也看到了,现在蓝光的势头完全比不上当初dvd推出时的。因为现在网络太发达了。。。
所以蓝光下一代的出现将是非常久以后的事情了。
回到掌机来。掌机有一个非常好的地方,那就是游戏的制造成本更低,而且更快。
索尼之所以接连失败,原因就是第一方、第二方的实力不够强,幻想第三方跟你浴血奋战那是不可能的。
如果立足掌机的话,就可以更有效地开创新品牌,改革久系列,同时游戏的生产量也能迅速提高。同时可以收购一些小组,反正做掌机也足够了。另外sony之前主机上的游戏也可以快速有效地复刻或


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另外sony之前主机上的游戏也可以快速有效地复刻或重制。只有羽翼足够丰满地前提下才将精力反在家用机上,也就是毛的农村包围城市的战术。
sony现在的问题是自身制作能力不强,但又都陷入高清游戏的泥潭中无法自拔。看看一个gt5都开发多久了?这不仅害惨了ps3同时也苦了psp!另外索尼还非常浪费,他经过ps两代的胜利,自身也是积累了很多系列的,但要不废掉了,要不忘记了。你看任天堂就连20多年前的非大卖作品都想起来,并进行重点培育了。。。
另外索尼对手机行业的经验是比苹果丰富的,苹果之所以这么成功,原因想必很多人都知道。另外psp的失败也有很大程度上是苹果造成的,另外索尼也有强大的音乐和电影部门,如果索尼用我上面的配置生产掌机,那它比起iphone4就有通话、游戏、多媒体(特别是3d影片)等的

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如果索尼用我上面的配置生产掌机,那它比起iphone4就有通话、游戏、多媒体(特别是3d影片)等的优势,如果再像苹果那样开放非游戏应用软件开发(游戏不开放)。那它跟苹果还是有的一拼的。当然它是无法战胜的,但起码能站稳脚跟。
对任天堂呢,首先它也可以吸引第三方跨平台,这个是非常容易的(所以3ds有的功能他都要有),此外他的电话功能也很好的将他跟3ds区别起来。大家看看iphone和touch之间的差价就明白了吧。加上全球狂热的索饭队伍。
索尼还是有的一拼的,起码不会比现在的psp差多少,另外还能壮大自己的游戏创作水平,为再下一代的反攻打下坚实的基础。任何像在这代战胜3ds的想法都是无比愚蠢和盲目的!
好像写太多了,那就结束吧。
身为任饭的我为索尼想这么多也真有点蛋疼。
但以上却是我所想到

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身为任饭的我为索尼想这么多也真有点蛋疼。
但以上却是我所想到的最好的方法。

用web发帖好像有字数限制,只能多发几次了。。。

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引用:
killmesoftly 发表于 2010-6-19 14:19
原帖由 mikebird 于 2010619 13:52 发表
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我认为比起家用机,sony还是做掌机有前途,虽然掌机市场上有无比强大的任天堂也有不可小视的苹果,但现在掌机的市场是比家用机大的,而且会 ...
dvd如果没有ps2有那么容易普及?ps2是哪年出来的,你不知道?ps2推出后dvd的普及速度你不知道?
另外ps3之于bd的作用你不知道?
对比看看ps2和ps3推出后dvd与bd普及的速度你还看不出什么?

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我举个例子,如果不开发gt5,psp将在初期就能开发出更完美的gtp,对主机的推动作用将更大。而且不会将只有一作。。。
开发掌机游戏的周期和投入都更小,也就是比家用机同样的时间和成本多开发出更多的作品。
任天堂在gba上诞生了黄金的太阳、节奏天国、瓦里奥制造等是不多,因为当时任天堂处境不佳,对gba的支持度也不够,将精力都放在ngc上,结果非常失败。甚至差点连掌机市场也不保了,不信你回过头看看psp推出时的势头。
但推出nds后,任天堂诞生的名作、大卖作有多少?这是他将精力都放在nds上面的缘故,另外wii上面的制作成本也很低,比起高清机成本和周期都低得太多了。所以wii上同样诞生了众多的原创。如果任天堂开发的是高清游戏他能有这么滋润?
所以当务之急是先提高产量!

另外我上面的战术已经是

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所以当务之急是先提高产量!

另外我上面的战术已经是不可能的了,因为刚才看新闻说平井不会使用裸视3d技术,看来他放不下面子。。。
同时他也放弃了希望。。。
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  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-2-6 02:06

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引用:
killmesoftly 发表于 2010-6-19 20:58
原帖由 mikebird 于 2010619 20:22 发表
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dvd如果没有ps2有那么容易普及?ps2是哪年出来的,你不知道?ps2推出后dvd的普及速度你不知道?
另外ps3之于bd的作用你不知道?
对比看看 ...
你是在质疑ps2对dvd的推广作用?还是ps3对bd的作用?

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