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[新闻] 通过直面会的信息,闲聊一下今年NS的第一方游戏

posted by wap, platform: Android
某些人就是不太明白。
任天堂直面会是那种大概2个多月要开一次正常分量的,再配合更多小型点缀的。
假设你是任天堂,你会选择在3月初(新一年财年还没开始的时候)就将今年的猛料全放出,一次炸个够,弄的一些本来挺有分量的游戏被更有分量的游戏遮住光芒,因此达不到宣传效果,所有人都只关注里面的王者,高潮之后却是以后每次直面会翻来覆去都是这些内容,就连更重要的e3展以及tgs期间都没有新的猛料,然后也再让粉丝失望几个月,为了维护一些作品的宣传热度要再投入更多的资金进行主动宣传?
对于这种假设的厂商,你们有谁不认为他脑子有毛病?
因为脑子正常的都会选择逐步放出,而且每次都选一些分量小的和分量大的配合,这样每一两个月都有大量的自媒体主动进行免费的传播帮忙维护热度,而且粉丝对未来充满希望,购买的热情也更高。
当然某些人就是想不明白这点。。。
也许他们认为所有厂商都要像某些厂商那样,一年就开一两次发布会,而且将全年的料都一起放出,还不够就将明年甚至后年甚至下一世代才能发售的游戏一起放出,再加上第三方的年货,让粉丝一次性高潮的做法。。。


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