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日厂是不是在wii和3ds大火的时候忘了怎么开发游戏了?

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他们一直说任天堂三坟,要玩第三方日厂游戏只能靠sony,结果他们现在却怪任天堂,说第三方在任天堂平台开发游戏后变得技术落后了。。。


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引用:
原帖由 @caicaistar  于 2014-12-26 12:18 发表
三坟不是说第三方坟墓吗?指的是在任的第三方暴死,应该不是指第三方不登录吧
wii上能有多数第三方大作?反而在wii上大卖的第三方游戏一般都是小游戏,比如太鼓达人、dq神剑等。当时多少人笑话wii机能太差,因此全平台除了wii的梗,现在翻脸就不认了?



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wii时代追求画面的日式游戏都在ps3上面发售,然后绝大部分销量都不如预期,因此各大厂商对新项目就不会投入太多的资金,否则一不小心就亏本了,在追求画面的游戏里投入通常和画面成正比,因此责任就是他们自己和sony,光任天堂什么事?
上面那个提428、疯狂世界和胧村正的,这三个游戏哪个是追求画面的,428和胧村正也都移植sony平台,有大卖吗?这也是任天堂的责任?
另外wii上面的生化要不是光枪要不是移植,一个大制作的都没有,而jd在全球的大卖更是给那些追求画面的日厂一个耳光,并且ubi通过jd赚得大把钞票,因此才有大预算做刺客信条等大制作。
这几年过来,日本唯一没有降低品牌价值的第三方游戏品牌就是脱索的怪物猎人。


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