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[求助] 皮克敏到底是不是动作游戏?

posted by wap, platform: iPad

提醒一下,arpg这个游戏类型就是zelda首创的。只是在后期作品中逐渐被驱逐出这个类型而已。


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1986年2月21日に第1作目が発売され、現在まで長く続いている任天堂を代表するアクションアドベンチャー(公称)、アクションRPGシリーズ。日本の「アクションRPG」というジャンルにおいては、草分けとも言えるシリーズである。
第二作林克的冒险是1987年1月14日出的,标明了ARPG,请举例更早标明ARPG的游戏。。。

另外伊苏第一作是1987年6月21日出的。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2012-7-23 18:39 编辑 ]



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引用:
原帖由 chakane048 于 2012-7-23 14:36 发表
呵呵,又来了。 好歹人家法老空曾经也在日本RPG走在前沿,隔壁Namco也有Druaga塔,Enterbrain自己没文化,为了舔老任鞋推FDS就给Zelda大大的拍上来RPG的标签(没有A),更是直接洗脑了不少任青以为“arpg这个游戏类型 ...
初代zelda和第二作林克的冒险只相距11个月。
林克的冒险比被公认为arpg先驱的伊苏第一作还早半年。
而且林克的冒险谁敢说他不是ARPG?里面竟然有像一般rpg一样的遇敌切换画面,而且战斗有经验值,能升级等等。。。
说zelda开创了arpg并不是说第一作,谁叫第二作也是这么早呢?


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引用:
原帖由 chakane048 于 2012-7-23 21:55 发表

『ザナドゥ』 (XANADU -Dragon Slayer II-) は、1985年に日本ファルコムが発売した、パズルゲーム的要素を強く持つアクションロールプレイングゲーム。
サイドビューのブロック単位移動によるジャンプアクションを ...
到底是谁在扯淡,我在上面说了arpg这个游戏类型就是zelda开创的,因为他是最早标明ARPG这个游戏类型的。其实指的是林克的冒险,但没特别说明。
你(包括别人)偏偏就咬着初代zelda的官方aavg的游戏类型标识说事。
被我指出是二代之后,你还在胡搅蛮缠。请问ザナドゥ的官方有在任何场合标注自己是arpg吗?而光是追根溯源的话也轮不到85年的ザナドゥ说话,你只要查查看伊苏的原型是什么就明白了,但你就说世界上最早标明自己是arpg的是不是zelda林克的冒险?
zelda在被质疑arpg类型的时候,论点也主要体现在zelda的rpg气息不够重,很多官方标明aavg等。而林克的冒险几乎具备rpg的所有要素,而且应该没有人能质疑他的动作性。并且偏偏标明arpg,还比所有游戏都早!因此就是zelda开创了arpg这个游戏类型,虽然是系列的第二作!
因此如果你有料的话就请你推翻林克的冒险是一个ARPG的事实,或是指出一个比林克的冒险更早标明自己是arpg的游戏。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2012-7-23 22:34 编辑 ]

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上面我也说了zelda初代和林克的冒险只相隔11个月,并且游戏风格和类型差异极大,为什么偏要咬住初代不放?初代是不是arpg会影响林克的冒险什么吗?
有什么被认为是arpg的游戏(无论有没有标明)是在初代和林克的冒险之间的这11个月推出的吗?

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最后回到这楼主题,很多厂商都会对游戏的分类有自己的理解,但问题是他们的这些理解能不能被公众也同样理解。如果公众大都理解,那这个厂商的这个独特分类就将是一种新的能广泛使用并延续下去的分类,像很多类型都是这样来的。
而如果不能得到大众的理解,那大家只会将他重新归类到之前就已经广为人知的游戏类型中去,就比如GT5那样。。。

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