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[新闻] [3DS]史上最高额掌机开发费?!岩田亲自确认3DS开发成本接近于Wii。

同样一个新闻,在A9那过一遍,意思也就完全不一样了。。。

岩田聪申明N3DS游戏开发费用或接近Wii

   上周的E3大展上,任天堂宣布了支持裸眼3D立体影像的新一代掌机3DS。任天堂CEO 岩田聪在E3展的问答环节中表示

,N3DS掌机相比之前的DS有着显著的图形处理能力,把设备的能力发挥到最大,同时也意味着相比之前的DS,开发费用

更高。

   N3DS的图形处理能力比现存的NDS更强大,如果想要充分利用N3DS的图形处理能力,预计开发的费用会上升。因此,

如果开发者决定尽可能充分的利用系统的图形处理,花费的费用会比NDS高,有可能接近开发Wii软件的费用。

  开发Xbox369和PS3平台软件的费用可能在2千万-3千万美元之间,一个Wii游戏的花费可能是前者的三分之一或者四

分之一,DS系列的开发费用更少。

  岩田表示,在N3DS上实现3D效果并不需要游戏开发商额外的努力,他们只需要用两个镜头捕捉同一个画面,一个给

右眼,另一个给左眼,

  大批知名的游戏厂家已经加入开发。其中游戏包括王国之心、最终幻想、刺客信条、合金装备、黑街圣徒、吉他英

雄、生化危机等大量游戏新作。

  这周,日本一家自主图型芯片研发公司DMP透露3DS所采用的图形芯片由他们推出制作,名为Pica 200. DMP创建于

2002年,专门从事消费数码领域图形核心技术知识产权的开发。其PICA图形核心最早于2005年公布,基于Ultray架构,

独特之处在于使用“硬件参数引擎”替代Shader负责部分图形任务,可高速渲染烟雾、云朵等复杂物体。

  尽管3DS上的游戏开发费用或许接近任天堂家用主机上的游戏开发费用,但是岩田表示开发者并不需要为每个游戏

投入大量的资金。另一方面,他相信会有开发商就像开发家用主机游戏那样去开发N3DS的游戏,并且最终会取得满意的

效果。


瞬间wii的开发费就跟x360一个等级了,而且为了彰显ps3五星级酒店的水平,ps3的开发费于是变成x360的两倍以上了。。。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2010-6-23 13:49 编辑 ]


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索饭谈成本的时候就好笑了。为了照顾索饭都买正版的面子硬要认为ps3的成本都要比x360高很多很多,但为了证明gt5收入之厉害又吹gt5不用成本,这边笑话wii都是低成本的小品游戏甚至连psp都比不上,但一转头又说wii的开发费跟x360差不多。



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