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古墓丽影十周年纪念(也算怀旧吧)

在电脑上刚刚装好,还没去买PS2版的,估计还是得去买一张,以弥补电脑上的渣手感,打到四宫殿的最后一殿了,说一说感想吧!

首先是游戏画面,赞就一个字,我只说一次,虽然跟战争机器什么的相比还很远,但是相对于PS2时代的图像来说,已经可称得上是靓丽,大量的贴图完美地将古墓里的古文明感表现出来,而不象以往的只有一些乱石及残壁,这次除了加入了大量的景观贴图外,墙上的壁画也非常精美,对游戏起到了一个极好的烘托作用,拿四宫殿来说,每一个宫殿的壁画上都会以神话形式表现这个宫殿的主题,波塞冬殿就是海皇的故事,达摩克利斯画得就是那个国王,还有雷神之锤和阿特拉斯,阿特拉斯给我印象极深,与战神里那个在地狱的倒霉巨人不同,在这里采取的是一个背负地球仪的形式,只要你一打开机关,着了火的庞大的地球仪就滚过来压你,比原始的一个大石头滚下来还是有很大进步的,相信到了后面的斗兽场和古埃及,会给我更大的震撼.

游戏音乐完全回归一代,基本上没音乐,关键时候宏伟雄壮的音乐响起来会让你热血沸腾,其它时候就基本上是游戏的原音效,不得不提的是在失落的山谷里战霸王龙的那个音乐赞.

游戏的解谜还是那么赞,在攀爬的时候只有想不到的,没有爬不到的,很多秘密地点都需要你有想象力,还要有胆量,要不怕死,四宫殿那里最搞,同机的进门四个机关,第一个和第二个都是一样,第三个我也按正常思维,拉下开关后爬到门上,谁知道是个烂门,一下子被拍成黄瓜了,第四个门如果人爬上去到了一半就不动了,还好自己眼尖看到上面有一块大石头可以拉下来卡住下掉的门.再配合完美的场景,让我感叹终于正式的古墓回归了.

游戏的内容基本上与原作一样,但所有的都重新做过,包括所有的场景和解谜,但还是觉得眼熟,能够让老玩家感动不已,动作系统不敢恭维,象这种本来就需要动作解谜的游戏,动作应该可以精细到每一步,这一点始祖古墓有比较好的开头,一步就是一个方格,然后按住前按跳就行了,现在要到处找方向,从最烂的一代黑暗天使开始这个动作就没改过来,不过还算勉强可以接受.

游戏还是有一些BUG的,莫名其妙的会浮在半空一阵子,如果显卡不行掉帧的话居然有些地方就爬不上了.

先玩到这里,也就先写到这里,如果有什么最新的感想都会拿出来与大家分享.


本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 +50 感谢分享哟~ 2007-6-6 09:34

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还有一点是,看得出古墓还是在学习别人的优秀经验,波斯王子3里的拉绳走墙也被引用进来了,还有站木桩,即时反应按键系统已经是很多动作游戏的标准配置了,包括战神波斯王子等



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原来有人这么快已经通关了,我实在是没有时间玩,才刚刚到斗兽场,忘了说了视角是个问题,尤其是在PC上根本不存在一点一点移动视角,一晃就晃过去了真恼火.


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楼上的不会原作的后跳法吧!真正的一代中,任何可以跳的地方就分两种,一是原地按住跳再按前,另一种是走到最前面走不动为止,然后往后跳一步再按着前按跳就可以到最前沿起跳,这是一到四代的基本.

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