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[求助] 放浪冒险谭卖了多少

据说,放浪原本是组队战斗的,队员AI控制,但是PS机能完全受不了了,所以才变成主角一个人了,即便这样,放浪里某几场BOSS也有同伴帮助主角。。。。

一周目难度太高,第一次遇见死灵盔甲、火精灵、龙,被卡壳的玩家不在少数。后期这些都是杂兵了= =。
放浪最讨厌的地方是,所有魔法技能都要读盘、都要给特写,我来到一个大场景,远处一个敌人给自己放个防御强化的魔法,镜头立刻拉到敌人身上,慢慢的释放,看的真是心烦死了


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引用:
原帖由 iaie 于 2008-12-13 01:50 发表
psp上玩过一些 朋友说是系统跟FF12差不多
FF12我没玩过
系统没有任何相似的地方啊。
不过FF12里那几个魔矿的氛围倒是有放浪的感觉



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引用:
原帖由 ophelia 于 2008-12-13 01:53 发表

不过身为程序员,我也很佩服做放浪和FF12那帮程序员
开发过异度装甲、时空系列的小林一美原本负责FF13的主程序。后来他被撤了,SE悄悄换上了放浪冒险谭的程序员柏谷佳樹,不知是否暗示出PS3主机开发游戏之困难?


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