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FF13ではUnreal Engine 3も活用//FF13开发全面提速?

http://arena.nikkeibp.co.jp/toku ... 120802/index5.shtml

■ 高精細なゲームの開発コストは
  共通エンジンとネットの活用で低減


 また、先日マイクロソフトさんから『ギアーズ オブ ウォー』(Xbox360)が出ましたよね。このタイトルは全世界で200万本以上のセールスが期待できるキラーコンテンツで、開発は『アンリアルトーナメント』などを作った米Epic Games。ここは他のソフトメーカーに、ハイビジョン映像向けなどの描画系に強いミドルウエア「Unreal Engine 3」を供給しています。うちも、このミドルウエアの採用も決定しました。こうしたものを使って、『FF XIII』などの開発を進めていきます。

[ 本帖最后由 kesons 于 2007-2-15 18:55 编辑 ]


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使用代词做主语,的确很阴



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