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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 15:51 发表 我觉得所谓主机大战的胜利者,就得像PS那样,你在SS上玩了太阁2,之后想玩太阁3没了,想玩?买PS去吧,同样的你玩了SS版毛利元就,然后发现织田信长传出了,虽然是个渣作吧,但是当时你不知道,想玩只能去买PS。PS2亦 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 16:33 发表 如果COD4只出WII版不知道有多少人玩,COD4出了WII版不知道挺任的有几个玩了
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 16:50 发表 另外你自己不玩,等于人人都不玩么?
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:00 发表 第一因为第三方的游戏烂,所以这个胜利对很多人来说无所谓,因为想玩喜欢的游戏还是不用把WII翻出来 第二你的朋友不玩FPS不等于人人的朋友都不玩FPS 第三请不要脑补,另外PS3和XO上也没有任何一代太阁
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:02 发表 既然朋友不怎么玩游戏还非要拿游戏招待客人,别人自然也只好两害相权取其轻咯
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:12 发表 第一既然讨论主机大战的胜利,自然就应该考虑随着胜利而来的第三方云集,可惜从WII版COD上可以看出来,第三方云集WII是个什么结果 第二我可能喜欢,可以推出世界上或许也有人喜欢,但是你不喜欢不等于全人类都不喜 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:14 发表 1、是否乐翻在地是你说的 2、别人不喜欢玩游戏也是你说的 3、你让别人玩FPS就等于下逐客令还是你说的 那自然就可以认为是二害相权取其轻咯
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:22 发表 第一决定游戏作成什么样,机能也是大问题 第二受众大小与是否有人玩有什么相干? 第三你的论证很好玩,因为一个人喜欢SLG就必然要在朋友面前演示SLG,这大概是你对照连不喜欢游戏也要以游戏招待的你自己,得出的 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:24 发表 本次主机大战的胜利者根本没有让人非玩不可的第三方大作,则这个胜利除了对某些天天盯着看销量从中取乐的人之外还有什么意义?