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望眼欲穿,真希望生化1.5和3.5有人能偷跑!

这个话题简直就不是一般的无聊.

动脑子想一想吧.一个游戏为什么会开发到那种完成度后,还会被推翻掉?
理由大致是四个,A是游戏太渣,B是平台转移,C是开发费用不够,D是机能不行.

1.5和3.5基本可以把后面的三个给排除掉.当然3.5有点D的嫌疑.
目前BH系列里已知的游戏被推翻掉,还有一个BH0,那是因为C平台转移,
还有一个是GBC版BH1,那是因为卡带容量不够,可以算成D.
所以结果只有一个,那就是1.5和3.5非常的渣.
就几个宣传片或者试玩就以为1.5和3.5非常棒了?
那只能说是太好骗了,无数渣游戏,渣影片,通过剪接给出来的宣传片或者试玩都很精彩,但成品却是让人失望至极.

从另外一个角度来看,当年CAPCOM还没决定把BH系列移到GC上的时候,已经找手开发PS2版BH4.
在很早期的时候就曾一度把开发到一定程度的PS2版BH4给推翻过掉.
但已完成部分非常出色,CAPCOM没把宝贝扔掉,所以就促成了DMC系列的诞生.
如果1.5,3.5的已完成部分真的那么好,早就接尸还魂了.

最后,LZ难道真的以为BH被推翻过的只有1.5和3.5还有0,BH1?
BH2和BH4都是CAPCOM特别炒做的大作,新闻非常频繁,所以被推翻的事情也是大家特别清楚而已.
但实际开发游戏的时候被推翻是非常正常的事情.
就BHCV,最初DC上开发的时候也是以复刻1或者2为目标的.而且也都有过一定的完成度.
难道你再去请愿把DC版复刻1.2也给复活了?
那你要请愿的东西太多了.


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2008-1-27 20:12 发表
:D 发现个规律
0、2、4都推翻重做过,
1、3都是一次成型~
5会怎样呢?
谁告诉你1,3都是一次成型的?

3没具体情报.至少1被推翻重作的次数不会比0,2,4少的.

最初1还是以全三维射击游戏来做的呢.



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