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重口味讨论!生化危机 猎杀者系列

HUNTER ALPHA的必杀一击根本不需要DANGER状态,只需要体力低于一定数值就有大约1/2的机率使用.因为JILL在1里的体力设定比较低,所以原始1代里CAUTION状态HUNTER ALPHA就会对JILL用断头抓,而如果是DIRECTOR CUT里的ARRANGE模式的话,更是在FINE的状态下就会被断头..........所以如果NO SAVE打ARRANGE模式的话,再度会洋馆的那段完全是道槛.因为洋馆里路太窄,很难回避,即便狂啃草把体力加到FINE,还是会被断头...........然后前功尽弃........

武装生存者和OB里HUNTER的威胁就没那么大了,完全没法和舔食者比,因为好打.OB系列里的HUNTER也很讨厌,不过印象里游戏里ALPHA是没必杀一击的,而GAMMA也只有在玩家GAMEOVER的时候才会吞食掉玩家.

另外楼主楼掉了VERONICA.里面还有有毒的HUNTER.


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-10-17 08:22 发表

印象中从来没有在FINE下被砍头,至少都是CATION
去试试DIRECTOR CUT版的ARRANGE模式下的JILL路线吧.你就能看到FINE模式下被断头了.

说过了,是看HP值的.低于一定HP值,HUNTER就会发动.当然游戏里是看不到具体HP是多少数值的.但在DC版ARRANGE模式里,JILL的体力异常地低,所以即便状态是FINE,也在这个数值之内.SO.........



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-10-17 09:41 发表


没玩过这个版本的,不过看过别人玩过,记得还有一个超强存档碟,那个哥们下了一个有麦林无限的JILL存档,玩得很轻松
DIRECTOR CUT DUAL SHOCK VER的B碟里有很多1,2两代的超级记录.
而且游戏里只要打出GOOD ENDING也能在二周目开始拿到无限麦林.

不过ARRANGE模式里麦林的强度被大大地削减了,打狗要三枪,HUNTER起码两枪.

其实ARRANGE模式里比较头大的也就一块地方,那就是刚回洋馆,遇到第一只HUNTER后从边上门进去的那段路,两只HUNTER在镜头外,一旦没处理好就是一只下面扫一下,仍旧是FNIE状态,然后另一只就过来断头了.


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  • 倚天奸剑 发贴积分 +30 分析得好 2007-10-17 10:38

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