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[新闻] 塞尔达:三角力量2赢得GDC最佳掌机/移动设备游戏奖项

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原帖由 @小草的翅膀  于 2014-3-21 09:38 发表
家用机难度太高玩家一怒之下最多把手柄砸了,掌机难度太高这机器就完了。
那不是正好,销量翻倍!


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原帖由 @engp0447  于 2014-3-22 11:26 发表
建议PSV采用此策。
v酱不适用该方法,因为买的人都用来顶礼膜拜,而人地狱无不除之后快。



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