»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 最近在怀旧超任的塞尔达众神三角1,发现其实这个系列对画面要求还是蛮高的
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[任天堂]
最近在怀旧超任的塞尔达众神三角1,发现其实这个系列对画面要求还是蛮高的
shigeru
天外飞仙
帖子
14450
精华
1
积分
45604
激骚
3487 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-11-24
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-1-25 00:03
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
个人对超任的众神三角力量有着特殊的回忆、经历和感情,三十几岁的人了,今晚是边玩边流泪……
光说游戏吧,确实神作。而且前两天一直回顾fc的初代,乍一进16位的本作,确实感觉惊艳和震撼,这种感觉反而比年少时的初见更明显。
整个世界那么动人,音乐更是和着,令人陶醉。
忽然想到,和马尿不同,塞尔达离不开震撼的画面来冲击玩家。回顾一下本系列,fc初代两作的画面到sfc众神是一次飞跃,到n64的oot又是一次飞跃,以后就没了……(风棍只是风格的改变)
这样说来,塞尔达系列目前的瓶颈,这也算是一个因素吧。
UID
32610
帖子
14450
精华
1
积分
45604
交易积分
6
阅读权限
40
在线时间
15168 小时
注册时间
2004-11-24
最后登录
2024-12-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计