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[任天堂] 最近在怀旧超任的塞尔达众神三角1,发现其实这个系列对画面要求还是蛮高的

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个人对超任的众神三角力量有着特殊的回忆、经历和感情,三十几岁的人了,今晚是边玩边流泪……

光说游戏吧,确实神作。而且前两天一直回顾fc的初代,乍一进16位的本作,确实感觉惊艳和震撼,这种感觉反而比年少时的初见更明显。

整个世界那么动人,音乐更是和着,令人陶醉。

忽然想到,和马尿不同,塞尔达离不开震撼的画面来冲击玩家。回顾一下本系列,fc初代两作的画面到sfc众神是一次飞跃,到n64的oot又是一次飞跃,以后就没了……(风棍只是风格的改变)

这样说来,塞尔达系列目前的瓶颈,这也算是一个因素吧。


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