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[新闻]
一篇老文,从这里可以看到索尼ps4的潜能:PS4云服务十大猜想
龙哥
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发表于 2013-8-27 18:15
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PS4云服务十大猜想(全文)
自从索尼宣布以3.8亿美元收购云游戏服务商Gaikai那一刻开始,每个人都在期待索尼会如何利用这家公司的技术,给次世代游戏一个新的进化方向。在PS4的发布会上我们看到了这份计划迈出的第一步,但这还只是冰山一角,云技术和PS4的结合应该有着更多可能性。下面就是我们大胆假设后得出的——或许也是索尼不久后就会为我们证实的——那些有关PS4云服务应用的猜想。
向下兼容
索尼已经宣布利
用云服务
,PS4可以实现
对PS3
游戏的
向下兼容
,同时支持PSV的遥控操作,这对那些担心PS4初期游戏阵容的玩家来说当然是一个好消息。而我们也当然希望在这个基础上更进一步,通过云服务实现对PS2,PS以及PSP的全部兼容,真正做到把PS系列照单全收,只要价格在合理范围内,相信会有众多玩家对此表示支持。
免费试玩游戏
之前曾传闻PS4游戏会放弃光碟作为载体,全部采取下载的方式,不过最后证明这仅仅是传言,毕竟考虑到PS4游戏将来可能的大容量,就算国外玩家的网速也难免有吃不消的时候。不过在云服务下免费获得所有游戏的体验版倒是个很好的主意,玩家可以选择自己有兴趣的游戏先行试玩,然后在这段时间里直接下好游戏。
集成智能手机及平板电脑
索尼已经通过PS4发布会上的演示向我们表示了在这方面的打算,从技术上来说这没有任何问题,平板电脑完全可以做到和PS4主机的界面完全一致,智能手机也能让玩家随时和其他人保持互动,直播自己的游戏实况等。我们只是还不清楚这些是否还要依赖于PS4本身,但从市场的趋势来看,游戏主机要想从智能手机及平板电脑那里收回失地,就必须先利用它们本身的优势。
游戏支援
索尼之前就考虑过让玩家能通过云服务彼此分享游戏,现在他们把这个想法再进一步,直接通过游戏流让玩家能完全分享全部的游戏体验,不光是存档,道具以及成就这些简单的数据。打个比方来说,当你某个游戏卡关的时候,可以直接在网上叫另一个朋友来帮你把这段打过去——当然反过来也没问题。姑且先不说这个功能是否必需,但这个想法绝对有意思,令人马上就想试一试。
PSV远程操作
倒退到几年前,索尼曾经在PS3和PSP上先行尝试过这种互动,不过从结果来看不尽人意,PSP完全不能起到便携式PS3的作用。如今PS4重新宣布可以用PSV远程游戏,未免让人产生同样的疑问,我们只能相信索尼对新的云服务技术有着足够的信心,可以让PSV给玩家满意效果,同时这对目前正缺乏游戏的PSV来说也是一针强心剂。
支持PC游戏
早在被索尼收购前,Gaikai就已经通过流处理让玩家能通过云服务玩到不少PC游戏,所以技术上绝对不是问题。现在让我们大胆假设一下,要是PS4同样可以继承这部分的资源,让玩家直接玩到那些最新,或者更早的PC游戏?如果真的这样的话无疑更让人对PS4有着强烈信心,虽然这可能仅仅是一个乐观的梦想。
游戏新收费模式
随着将来更多游戏普遍采取云服务进行下载或分享的模式,或许PS4也将发展出一种新的游戏收费方式。假设玩家想要温习之前错过的老游戏,那么他们可以用便宜的价格直接通过云端下载,或者类似手机应用一样等待每个月的限时免费机会,而新游戏也完全可以考虑根据具体情况实时促销,这样对开发商或玩家都有双赢的机会。
全球同步发售
迄今为止,在全世界各个国家和地区同一游戏的不同版本始终是一件麻烦事,除了最重要的锁区限制外,有时是因为翻译问题要等上几个月甚至一年多,有时则是根本就不会引进只能去买日版或美版。在游戏数目与日俱增的今天,这个问题越发让玩家感到不便,如果PS4能把云服务完美开展到各个国家,相信到时候所有人都能第一时间直接玩到游戏就不再是梦想。
第二屏幕
WiiU已经提前做到了这一点,虽然反响还褒贬不一,但至少证明技术上并没有障碍。现在PS4则要更进一步,用云服务真正让这第二个屏幕体现应有,甚至更多的价值,或许是PSV的画面,也可能是平板电脑或智能手机,我们期待有更多的PS4游戏能充分利用这项功能。
流媒体片段
或许这个功能不太引人注目,但在PS4发布会上公布的PS4手柄演示中被提及的就有这一重要功能,利用云服务的流媒体功能,玩家可以随时把自己的游戏视频片断分享给其他玩家,或者反过来观看其他玩家的视频列表,加以点评。虽然这比起共享游戏本身来貌似毫无技术含量,但这同样是实时分享游戏体验的关键一环,或许就是PS4重新把玩家拉回到游戏机面前的制胜奇兵。
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