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[业评] 【意料中】 PS3将会使用软件兼容PS2游戏。通过此方法实现模拟前世代主机将成为可能。

PS2最大的特点不就是用assemble 去写VU code,这翻译文章里居然还能说出什么行为,感情演绎,这TMD和EE这块芯片有什么关系...,2000年时连画个简单的三角形都需要程序员自己去写汇编,对比后面的NGC的类openGL API,简直是天差地别。
ff和,,,先生想必都是高手,用最简单的汇编写段VU Code来给我们这种门外汉看看,别怕,用你们学校学到的知识画个圆柱吧,让我们见识马来西亚和国内高等学府的高材生素质,呵呵。


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引用:
原帖由 ... 于 2009-7-1 00:14 发表
WII那NGC强化的硬件还好意思拿出来丢人。
这样说的话PS3也不是一样吗。
我来问马拉西亚大学生,请问在哪所高校读书啊?
说来听听,没准还是名校呢,哈哈哈。



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龙哥作为一个真正的索饭,对一些破坏索饭形象,损毁索饭声誉的伪索饭可谓深恶痛绝,ff这种货色龙哥已经玩厌,现在就换...玩,龙哥倒要看看马来西亚大学生有几分斤两,别又是一个不学无术的货色,那就太无聊啦。


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引用:
原帖由 HRF 于 2009-7-1 00:25 发表
不要改变话题
嗯,不改变话题,你来说说vu code怎么画圆柱形?请指教。
或者换个和文章切合的话题,你对cell模拟EE这个问题,从架构设计上如何着手?没关系,随便说说,给龙哥这个门外汉上上课。

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