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» 有没有人觉得FF12的必杀技设计得很渣得?
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有没有人觉得FF12的必杀技设计得很渣得?
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发表于 2007-9-27 12:43
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尤其到了国际版,和16位机上的rpg怒气槽已经没什么区别了,遇到boss先放再说,而且还可以靠回复点恢复,更随便了。必杀画面华丽得要死,但一点感觉也没有,好像在放烟花而不是打在怪物身上,因为怪物全程都没有硬直的!最恶心的莫过于什么山紫水明,小潘点一下后转身,那个动作真tmd丑,你不会就站在那里不动看眼前的冰壁崩坏啊?
普通魔法和召唤必杀走两个极端,大概因为机能不足,普通魔法相当寒碜,以前FF10的时候就觉得有点不够炫(相比召唤而言),现在更好,直接一个小冰块就是中级魔法了
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发表于 2007-9-27 17:02
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我kao
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这里又不是天幻,大家在顾忌啥子哟~~~
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发表于 2007-9-27 17:17
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可以啊,人家《奇迹》不就挺炫的
多边形不足就加点2D咯?
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本帖最后由 千秋岁引 于 2007-9-27 17:18 编辑
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发表于 2007-9-28 17:23
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不是吧? FF1、2、3的剧情都很简单啊!
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发表于 2007-11-6 10:05
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楼上的你说的是FF12吗?必杀还不够华丽?
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