魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2020-3-4 15:13 发表 既然alyx没什么创新,其他游戏一样用动作捕捉增加互动,那就没什么好说了 作为游戏,现在的视频中没有体现alyx有什么特别的亮点,都是技术demo已经展示过的东西 玩过机器人的就知道机器人是有创新的
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原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:14 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 现存所有vr游戏,你随便举一个能有这个程度互动的例子,一个就行。 人人都知道这么做是对的,只有valve这个级别的大厂能有资源把这个体量的游戏做出来。在所有这些大厂中,又只有 ...
原帖由 Alusell 于 2020-3-5 11:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 要是能解决晕的问题,哪怕是走路模拟器都是革命
原帖由 yfl2 于 2020-3-5 13:50 发表 不仅仅是 你也可以说机器人实际是主视角的,因为你和你的手柄也是和游戏互动的主体
原帖由 Alusell 于 2020-3-5 15:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 这东西看起来有点蠢啊,怎么解决转向问题?
原帖由 恋妖壶 于 2020-3-6 01:23 发表 小机器人怎么说,说它是Hardcore VR自然不对,但是说它换皮VR也有失公允,这么说吧,我在它里面得到的基本所有感动和鸟肌,都是如果换成非VR形式无法得到的,所以我才说它是个合格的VR游戏,只不过不是“五指直观互 ...