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有觉得战神5特别无聊的么……

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2022-11-29 10:24 发表
其实就是系统做得太复杂,反倒觉得太累

动作游戏的最优模式几十年前的街机就已经探索出来了,无不是操控灵活、系统简单,但对精确度和反应能力要求高。这种看着简单,但精通难的游戏反而能吸引人一遍一遍地重复
应该是系统容易上手,但敌人比较难缠,逼玩家把系统熟练掌握,俗话说的易学难精
然后搞个高难度让精通的人有成就感
但对关卡设计和手感有较高的要求

越肩模式本来就对动作游戏不友好,系统上手难度太大,爽快感也少
对传统动作游戏玩家来说是debuff
还有奎爷的故事已经沦落到打副本了,一点代入感都没有
4代我就打了一遍普通难度就出了


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