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» 内讧 ?《恶魔城:暗影之王2》制作者指责游戏总监
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内讧 ?《恶魔城:暗影之王2》制作者指责游戏总监
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1代给8.5的话
2代只能给7分
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发表于 2014-3-4 01:35
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二代问题很多
1,叙事零散化,没有一代那种默默积蓄力量,一气呵成的感觉
2,被喷子得逞了,美术失去灵气及多样性, 回归传统恶魔城只在城里面跑来跑去风格真的好么?
3,游戏节奏被爬爬爬跟潜入以及最让人操蛋的“无缝切换”读盘毁了。跑路的时候里城外城切换,大地图传送,还有商店在迷路跟读盘中让人烦躁。他们就不会设计一个传送物品么?即使是消耗性的也好啊
4,战斗最让人不爽的还是吸魂距离还是狗屎般的短。敌人则个个都是全能冠军,远程近距都来得,防空都是好手。而且一堆会防御带护甲的兵,攻击欲望还超高不说,而且80%都是不可防御攻击,战斗快感经常被打断。过主线还行,一旦后期你开始收集物品就会把你逼到掰盘的,你想不打都不行,因为他们个个射得一手好箭,吐得一口好痰。爬到一半被射下来的情况太多了。
5,这次强调跑路跟收集东西,更向所谓的传统靠拢了,我感觉就是毒瘤。让1代的粉丝都非常失望。
2代想法其实不少亮点,该有的东西也有。但是没有执行好,非常可惜。其实完全没必要改动这么大,保守点像战神那样改不行吗?
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