魔王撒旦
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原帖由 武松 于 2013-11-23 10:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 很羡慕lz,我最想要的两个游戏。 KZ强忍着通关就等X1了。
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-11-23 14:09 发表 刚玩到第三章 战斗基本要素 平砍,盾击,蓄力重砍,蓄力盾击,防御(包括完美防御的弹反) 战斗过程核心就是反击与连击,用翻滚来躲避无可防御技,达到一定程度可以选择毙命QTE(可以选择QTE的奖励,回血,XP,专注值,属性加成)也可以继续砍死 RB发动子弹时间,LT投矛blahblah 这些都是再成熟不过的战斗系统了,也难怪腻了,不过想一直保持完美连击还是有难度的,敌人攻击欲望比蝙蝠侠系列要强,攻击频率也高。
原帖由 psony 于 2013-11-23 21:48 发表 唉。。。受虐待惯了。。。一个静音就感恩颂德了 看来是没玩过PS3