魔王撒旦
原帖由 qyqgpower 于 2013-5-23 00:14 发表 http://www.anandtech.com/show/69 ... -to-playstation-4/2 CPU方面,PS4和X1几乎是一模一样的,没啥好多说。 PS4的GPU介于7850~7870之间,而X1则是7770~7790之间,PS4比X1要多50%的纯 ...
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原帖由 便腥惊肛 于 2013-5-23 00:52 发表 posted by wap, platform: iPod (iTouch) 有点担心的就是跨平台以XBOX1为基准开发,有可能会拖累了PS4平台上的表现
原帖由 qyqgpower 于 2013-5-23 00:45 发表 少说了一些补上 关于能耗 更好的GPU+GDDR5的耗电发热会让PS4显然需要消耗更多的能量,但现在的Power Gating技术下,闲置功率和X1不会有太大区别。 PS4关键的是内嵌了专门用来处理待机任务的芯片,能以最低能耗实现 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-23 01:01 发表 当然这里还有个关键指标没提 16rops vs 32rops tmus也没提
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-23 01:46 发表 3d画面的输出的最终进程,像素化,也就是光栅化~ rop数量体现的是。。 像素填充率~(分辨率) 半透明像素混合~ 模板测试~ 多重aa采样~等。。 在pc显卡上,同样架构下,rops数和显存带宽成正比~ ps3 ...