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[其他] 为什么说GT赛车是碰碰车游戏,有真相

http://www.mgcn.com/members/zbws/gtr_ring.mp4

下载来看就知道了,12mb

现high speed ring赛道世界time attack纪录保持者的录像

我说我怎么死活都差他3秒,原来是碰碰车绝技


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引用:
原帖由 cxasuka 于 2008-4-19 16:09 发表
~~~lz试试看挑战gt4北环4.44.650的世界纪录在来说话吧~~~碰碰车碰到死都都别想超越~~~

北环铃木喷的真痛快~~~这些实存赛道网上能查到现实中官方排名~~~拿游戏喷得这么愉快干啥?~~~管你g ...
我只是发泄一下我花1个多小时做time attack比不上人家碰两碰的郁闷



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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-4-20 11:06 发表
我覺得紐保林在柏油路上FZ2比GT4容易開
不過FZ2高速時很怕輾到草皮,只要一點點到道路外就準備撞牆打轉了
有的路緣石高度很高,亂輾會要人命
GT4還好,大部分時候方向盤一扭就回來了,每個彎道路緣石幾乎都一樣感 ...
GT5P辗草坪没事,但是不要同时刹车,刹车+辗草坪马上打转


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引用:
原帖由 msforza 于 2008-4-20 11:41 发表
gt系列的一贯特点,多人比赛更是碰碰车,根本没有竞技性,永远time attack吧
客观点来说,赛车游戏都有这个问题,每个游戏的解决方案都不一样

如何取舍才是最重要的

这点GT5P我觉得做得还不错。线上12人比赛
如果有车子有极度不正常的运动轨迹,系统自动判定可穿透,显示半透明
同样如果前方车子跟后面的车子相对速度太大的话,系统也会直接判定前方可穿透
如果恶意追尾,会被系统罚时,油门无效
正常过弯时候的碰撞还是保留

这样既保持了竞技性,也保持了物理碰撞

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引用:
原帖由 Lee 于 2008-4-20 18:51 发表
http://www.youtube.com/watch?v=fksZyKRcpIs

Alonso Webber Monaco, 2005
随便搜一下就有
这太扯了
估计被人操后不爽,就抄近路
无耻啊

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