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PS1时期的3D技术,是怎样把大作做出“大作”的感觉来的

posted by wap, platform: iPhone
当年的大作都追求电影化,画面和音乐。
一种是像ff,生化这种堆cg,2d cg背景+3d人物。
一种是mgs和vs这种即时演算,电影化运镜

Ps时代算是tv game开始大繁荣的时代,square随便一个二线游戏都有很多亮点


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