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原神这么高的流水?

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喷了,在婆罗门满地走的论坛说这个话题,233


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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-3-12 22:22 发表
荒野之息的皮,传统氪金数值的核心
手游自动打怪模式在主机端的尝试,不是给追求技巧的玩家玩的,同时手拙稳健的传统玩家因为氪金,也提不起兴趣
但是这两类人,始终都是一小撮,更多的人好不好玩不重要,好看就行了……
喷了,多云才得出是手游自动打怪的结论



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原神的贡献是:中国游戏工业化的最高水平,多平台融合型手游第一个,全球手游综合水平第一。愿意花大价钱请交响乐团,冲这点我觉得就给满分。
原神出来之前,手机上游戏都是些什么玩意儿,不说大家都知道,原神出来以后,手游厂商要恰饭,好歹还是要上点心了。从主机上说算是准一线作品,差于老滚5,巫师之类,和xb比剧情上差点,比日系传说系列,FF15还是强一些。
原神最大的问题,在于它的手游基因和章节式更新,不过看起来问题不大,毕竟前面都已经提供了至少30-40个小时的游戏体验内容了,从1.2和1.4的感觉来说,进步还是肉眼可见的。在原神这个框架下,可以填充的内容多得很:什么塔防,糖豆人,恋爱模拟器。只要想要的,都可以往里塞。


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