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育碧的游戏为什么都那么好卖?

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包装营销不错。
光之子和勇敢的心都是卖的艺术性和情怀,游戏性其实一炮污


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引用:
原帖由 @跌岩起伏  于 2015-3-20 05:56 发表
对于这种非3a作品,能有几个方面做的耳目一新或者很突出,就算达到预期
勇敢的心的游戏性的确欠缺,没法洗
光之子呢,如果你习惯日式rpg的战斗方式,其实也没那么差的
与之类似的是trine系列,都是用不高的成本做出惊艳的视觉效果,加上水准之上的配乐,让人光凭视听效果就能玩下去。可系统到后面就很无聊了
兄台说得有道理,光之子最不能忍的是都二十一世纪了,还用踩地雷这种方式,而且战斗系统也很老套,慢吞吞的,没啥意思。



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