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原帖由 yfl2 于 2021-7-23 11:09 发表 posted by wap, platform: Android 跨平台?比如微软b社的doom ?
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 11:17 发表 posted by wap, platform: Android xsx 用了vrs, 降低了画质
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 11:51 发表 posted by wap, platform: Android 为什么xsx 在120hz 下优势较大,而光追和平衡模式差不多,估计主要是xsx 有10g显存的带宽比ps5 高20趴,但如果是新游戏,一开始就要用足显存,或者不像b社这样愿意为东家优化的,就 ...
原帖由 爱狮子油 于 2021-7-23 12:09 发表 posted by wap, platform: VIVO 赢在未来
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 12:16 发表 posted by wap, platform: Android 这有啥不明白的,需要高速的部分超过10g, 就需要开发者针对优化了
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 12:18 发表 posted by wap, platform: Android 这是什么机构的统计
原帖由 yfl2 于 2021-7-23 12:22 发表 posted by wap, platform: Android 天蝎12g, xsx 不可能需要10g以上显存,233
原帖由 爱狮子油 于 2021-7-23 12:24 发表 posted by wap, platform: VIVO 说来说去这两游戏,我都听腻了
原帖由 爱狮子油 于 2021-7-23 14:46 发表 posted by wap, platform: VIVO 先驱者,生化8,杀手3 本帖最后由 爱狮子油 于 2021-7-23 14:47 通过手机版编辑