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我打格斗游戏二十年了,没有什么进步。

打格斗游戏20年了,今年也30多了吧,这岁数还进步啥,街机厅都没了,打的再好也不能成为街机厅最靓的仔,难不成真准备打职业靠这个吃饭。

现在游戏都有网战分段,找到适合自己的分段,跟水平差不多的对手打打也挺有乐趣的,享受游戏的乐趣吧。


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引用:
原帖由 aironline 于 2021-7-6 13:01 发表

街霸5里能50%嘉米下中脚确认地箭,那个不叫顶级玩家,那个叫不入流玩家。我不用跟你举例子,我就给你算一下,你一个地剑才打对方几十血,确认失败对方还你一套200血连段,有时候还不止。你50%的成功率不是给对方送 ...
街霸5嘉米2mk确认地箭还真没人能90%以上确认的,小孩用嘉米,也算反应快的,说过他确认不了嘉米的2mk,像mago,小向这种用嘉米的比赛2mk确认失败都一大堆,经常2mk被人防住但是地箭也跟着出去了,有些时候你看到的成功率比较高的其实不一定是确认,有的是像复合打差和这种。

卡琳的2mk确认倒是不少高手可以做到90%以上成功率,像punk这种基本可以说100%,好像比嘉米的2mk确认就多了几帧反应时间。



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引用:
原帖由 aironline 于 2021-7-6 15:41 发表

B站用关键词“街霸5 小孩”,搜最新视频,略过和程龙打的娱乐局,最新的对局是和小宝的抢三
一共4个确认成功,0个确认失败,成功率100%
这个视频吗,https://www.bilibili.com/video/BV17B4y1T7Hp

我就看了前两局
第一局
00:32秒,2mk没有确认
00:37秒,2mk没有确认
00:40秒,这不是2mk确认,先2mp出康,本来+5变+7,然后2mk出招7帧就可以连上了,再确认地箭,这个比2mk确认简单多了,等于2mp出康+2mk确认,这个玩嘉米稍微水平高点的都可以
00:57秒,一样是2mp出康以后2mk加地箭
02:56秒,一样不是2mk确认,是用2mk打拆投,以后接地箭

第二局
03:47秒,2mk没有确认

就这2局,没有1次2mk确认成功,反而没有成功确认3次,后面的懒得看了,或者你告诉我一下几分几秒在哪儿2mk确认了,我去看看


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引用:
原帖由 aironline 于 2021-7-6 16:23 发表

没有确认不叫失败。确认成功算成功,被防以后出地剑才是失败。

2分58秒 摸奖打中后确认成功
7分30秒 差和打中后确认成功
8分21秒 差和打中后确认成功
8分34秒 摸奖打中后确认成功

啊我看到9分多钟,以为两 ...
看完了,没1个是2mk单发确认,1,4都是打拆投,1就是我上面说的2分56秒那个。

2,3是打收招的差和,我49楼的贴也说了,许多时候你觉得成功率高其实是复合打差和,那个跟单发确认不一样,当然能复合打差和成功率很高也算高手了。

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引用:
原帖由 aironline 于 2021-7-6 16:32 发表

对,我又仔细看了一下1和4不是摸奖是打拆投的。
2和3是打差和的,但是不是复合打差和,那个距离不存在复合,打不中是被防,不是打空。

10分20秒那个才是复合。
你说的没错,你挺明白啊,一开始我还以为你不太明白。

这2个是收招打差和,10分20秒那个是复合打差和,打收招的差和比复合打差和风险还是要更高的,复合打不中,地箭是不会出的。

不过你既然这么明白,应该也知道这个比普通的单发确认还是要简单的,多了那么几帧的收招时间,打中概率高了不少,所以许多人这时候会无脑跟地箭的,也不确认了。

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引用:
原帖由 epiligueyjc 于 2021-7-12 14:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
小孩以前很喜欢那种我比你练的少也能赢你,我就是随便玩玩的样子,让你无可奈何的设定……

后来输给sako后,他问起了sako心得,sako说每天用了11个小时练连段,应该就是那个霸气 ...
都是练出来的,看人说毛毛奇直播一个确认就练了8个小时,所以他确认那么牛逼。

而且这帮人还都有积累,玩格斗游戏玩了好多年了。

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肯的2mk确认疾风迅雷据说比春丽的2mk确认风翼扇更难一点,不过我看当年日本那些ken好像都成功率挺高啊,玩33的高手单发确认大神不少。

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引用:
原帖由 才口千 于 2021-7-13 12:17 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
难得多得多,两个次元。
感觉当时那帮日本高手,ken单发确认疾风迅雷的成功率,比现在街霸5嘉米2mk确认地箭高不少,不过也可能时间久了记忆有偏差。

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