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[业评] 对ps5版FF7RE有点小失望

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原帖由 Search 于 2021-6-17 14:22 发表
.resetera.的意见也是

60祯模式看起来比较模糊,可能是TAA问题

原生4K配上LG电视画质太美,就算是30祯也可以接受的意见也有

新版光影搭配超高清晰度跟60祯模式差异巨大!
看来楼主说的也不是空穴来风啊,要是TAA确实比较糊,一般要加锐度。


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原帖由 yfl2 于 2021-6-17 15:52 发表
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ps4 也是taa
你是有确定资料?

从30帧到60帧,为了解决什么问题,换一种抗锯齿也不是不可能的。而且ps5的60帧是不是TAA也不确定吧,只是有人觉得60帧确实糊。



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原帖由 加贺 于 2021-6-17 16:04 发表
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从30到60为啥要换抗锯齿,改分辨率是最简单的
就比如 3080ti玩2077 想提高帧数我是不会去动那些配置 直接4k变2k 帧数暴涨
开发组考虑的多了,ps5比ps4pro不考虑架构,纸面性能也就强2倍多点,1个4.2t,1个超频10t,30帧变60帧机能要求就x2,别的特效什么要再加点,还真没多少空间提升分辨率。

如果分辨率差不多,ps4版没用TAA,ps5的60帧性能模式用了TAA,那看起来还真可能ps5比ps4的糊。


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原帖由 yfl2 于 2021-6-17 16:29 发表
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直接搜ff7 taa
搜了搜,ps4 pro版也是TAA,分辨率2880x1620,最低2304x1296,正常如果分辨率一样,抗锯齿一样,60帧是不会比30帧糊的。

不过TAA是基于时序的抗锯齿,30帧变60帧时序也变了,难道有些参数没调好,还是楼主和某些人眼花了或者心理作用。

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