»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 从原始时代发展到现代的rts战争与抉择
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
从原始时代发展到现代的rts战争与抉择
真TMD是个粪青
小黑屋
帖子
15695
精华
0
积分
8262
激骚
-34 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-11-18
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2021-1-5 11:27
显示全部帖子
引用:
原帖由
lia
于 2021-1-5 10:17 发表
RTS入门门槛高,而且最重要的是不符合这个碎片化娱乐的世界
主要还是入门门槛高吧,格斗游戏应该挺符合碎片化娱乐的,一样死。
UID
32353
帖子
15695
精华
0
积分
8262
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
6135 小时
注册时间
2004-11-18
最后登录
2022-8-4
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计