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PSP版《恶魔城》正在秘密开发中

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原帖由 dfd 于 2006-12-18 22:43 发表



又是游戏性……拜托,TG已经不讨论游戏性了,已经烂大街了,你还拿来当武器,傻了点吧


不讨论游戏性的您还是去家电论坛吧.我看恶魔城电影出个UMD就能满足您了,那效果,真人的啊!


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原帖由 dfd 于 2006-12-18 22:45 发表


KONAMI真正用心的游戏还是少不了PSP的,你先玩了MGS再来喷吧。谁用心的问题相信你会重新考虑一下。或者该想一下如果这游戏出在DS上,会是个怎么样的恶心画面。没错,肯定是恶心
有的游戏需要画面来发挥游戏性,没啥好喷的,我就奇怪你有什么论据来证明GBA,DS的恶魔城是不用心的,是不好玩的呢?

这个问题问了好几遍了.



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原帖由 dfd 于 2006-12-18 22:54 发表


没错,是没有人讨论游戏性了呀,你看谁讨论了?这个不用讨论的呀,结论已经被讨论出来了:N的主机上的游戏全部是游戏性高到飞起的,其他的游戏有的有部分游戏性,有的根本是没有。

我想你不用再辨了吧, ...
只会装疯卖傻了么?


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原帖由 dfd 于 2006-12-18 22:56 发表


DS的2作我都回答了你,你也引用过了,你怎么这么健忘??自己回去再看看。我没有说“不好玩”,我说是平庸之作。

倒是你怎么又来游戏性了呢?
我很谦虚地再问,平庸在哪里?

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原帖由 dfd 于 2006-12-18 22:57 发表


批准从这个台阶下
精神胜利法再现江湖.:D

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原帖由 dfd 于 2006-12-18 23:00 发表


你不会看贴?

画面止步不前(比PS还要严重退步),游戏操作越来越烂(谁TM有空打的正火要拿个笔来画这画那的?),走路还是象滑冰,剧情越来越幼稚,人设越来越傻。

如果你全部不同意,那你可以另开一 ...
比PS还要严重退步,拿掌机和家用机比你是闲的蛋疼了么?PSP的画面比起PS 2也是倒退啊.

游戏操作,苍月的魔封阵很多余,但是丰富的战魂在战术中的应用和双装备快捷切换便被无视了么?不知道你玩恶魔城玩了些啥.

走路的姿势难道不是月下以来一贯的风格? 233

剧情? 233MAX 您给我说说之前恶魔城的剧情精彩在哪里吧

人设?嗯,我同意废墟的人设傻到暴,不过你是玩游戏还是看画画的?

还是回去奶孩子吧,游戏机不适合你.

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看清楚我在说不要拿家用机和掌机比,GBA-NDS的恶魔城画面进步是显而易见的.

打恶魔城还有关心剧情的,我便233了,哪一作不是魔王复活然后鞭子族的后裔或者远亲跑来讨伐?

人设傻到暴是废墟公布的时候我的原话,不光人设,里面怪物的动作也傻到不行,说倒退一点不为过,但这一作引入更多优秀元素,而且应用的非常成功,绝对算是恶魔城集大成的一作.月下的地图探索,晓夜的战魂都是恶魔城系列的里程碑,废墟的双人协力+任务+解迷,不说超越前两作,至少高度上也是平齐的.看不起这借鉴的协力系统的人,是不是也去耻笑一下月下借鉴来的的地图系统?

游戏系统上的一次次进步,才有恶魔城系列的峰回路转,持画面秒杀论的伪饭们,无辜的悼词便是前车之鉴,自己省省吧.

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233,我说不拿掌机和家用机比便是承认DS画面不如PS了么.

拿PSP和PS 2比画面这句你就选择性失明了么?

我猜,故我在,您是MATRIX里出来的吧?

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加班结束,我顺着这台阶下了,88 :D

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原帖由 dfd 于 2006-12-19 00:26 发表


当然要关心剧情一下,不然我们怎么可以开始谈游戏性了呢:D

废墟集了大乘,能说出这么多好处的,的确不容易,我服了~~~我是想破脑皮也胡扯不出来。你赢了!!恭喜
MATRIX果然是无敌的.废墟的系统都是幻觉口牙,吓不倒只玩过华丽恶魔城的SF们口牙 :D

还有望您不吝赐教,哪一作恶魔城的剧情最高呢?:D

叫的车到了,再顺个台阶下了,回家咱再慢慢扯.:D

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原帖由 dfd 于 2006-12-19 00:34 发表


看我26楼的帖子,PSP肯定不出2D的恶魔城,因为PSP出了2D的,DS上就没有恶魔城可以出了。总不能让人笑死吧。出3D的吧,这样就有台阶下了
IGA怎么不叫你去呢

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不,我说错了,SCE应该叫dfd做市场公关啊,PSP立马秒杀NDS了

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原帖由 dfd 于 2006-12-19 02:36 发表


消费群体不一样,秒杀个什么?再多小朋友买DS也不证明DS就比PSP好。

我们现在在说PSP和DS的恶魔城的事情,不是在说PSP和NDS的事情,你这个饭做的有点过了。想混淆概念也应该高明点嘛。看来你还不如大头木 ...
PSP出了恶魔城,NDS就不用出了,这个画面不叫人笑死啊

PSP出了MUG,NDS就不用出了,这个画面不叫人笑死啊----E3 VS 大合奏,应援团

PSP出了FTG,NDS就不用出了,这个画面不叫人笑死啊----TK5DR VS JUMP

PSP出了RPG,NDS就不用出了,这个画面不叫人笑死啊----天国之门 VS FF3

PSP出了SLG,NDS就不用出了,这个画面不叫人笑死啊----FFT VS FFTA2

不出游戏还活个P啊,NDS又不是PSP还能玩多媒体,是吧

SCE不叫你去做市场公关游说厂商和市场一起抵制让人笑死的NDS,真是屈了人才啊

话说PS 2的BIO 4比起GC的BIO 4,那个画面让人笑死了么?

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原帖由 dfd 于 2006-12-19 02:36 发表

我们现在在说PSP和DS的恶魔城的事情,不是在说PSP和NDS的事情
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原帖由 dfd 于 2006-12-19 00:26 发表


当然要关心剧情一下,不然我们怎么可以开始谈游戏性了呢:D

废墟集了大乘,能说出这么多好处的,的确不容易,我服了~~~我是想破脑皮也胡扯不出来。你赢了!!恭喜
你这水平还讨论恶魔城呢,别死撑了,说到玩恶魔城看剧情那点,我就没兴趣再战了,纯粹骗分来的.目的达到,以下是投降书:



恶魔城出到PSP上,大屏幕直接秒杀DS版,就DS那破画面还不让人笑死啊.

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