小黑屋
原帖由 blood 于 2007-1-8 21:13 发表 全道具、全装备、使魔最高等级只是月下的开始 刷bug算什么,我当年在斗技场用刷烛台的方法买了3个50W戒指
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原帖由 literry1 于 2007-1-10 20:34 发表 月下的定位就和其他版本的恶魔城不同。 设定、音乐都是女性完成, 加上动作门槛低, 因此吸引了很多动作苦手和女性玩家。 这些人对传统意义上恶魔城游戏,根本不屑一顾, 但是另类的月下却吸引了他们。 ...
原帖由 literry1 于 2007-1-11 11:22 发表 哦,这样啊。 那用一个我的女性朋友玩家说的话,也许能找出原因吧: 看惯了帅呆的阿鲁卡德少爷,再看拿鞭子的,就觉得鞭子男像个乡下人一样。 一个游戏的好坏,不是仅仅靠难度和所谓“传不 ...
原帖由 literry1 于 2007-1-11 15:13 发表 我没教导什么, 个人观点罢了。 可能我没用表情,让你误会成太严肃了吧。 我从最早的恶魔城开始玩, 周围人都说经典 可我是动作游戏苦手, 怎么玩怎么不喜欢。 月下刚出来的时候, ...
原帖由 sneezingbee 于 2007-1-11 15:57 发表 搭车求PS版进逆城地下庭院入口的方法...
原帖由 sneezingbee 于 2007-1-11 21:14 发表 如果我连这个都不知道我是不会问逆城的进法的... ... 不过还是要谢谢你。
原帖由 心情不错 于 2007-1-13 19:48 发表 你拿什么不好拿魔界村,走极端的话很多事情都不成立。 象易中天说的历史都没法讲了,虽然举的极端很有说服力。 就算是魔界村如果你能完全研究透,我想攻略起来也不是那么困难吧,只是看你有没有研究透彻的 ...
原帖由 心情不错 于 2007-1-13 20:40 发表 月下妙处之一呀,很多人象我第一次玩月下的话就把楼顶的假BOSS灭了就以为过关了吧。 难度要看你怎么看,很多游戏过过关都没什么难度,难就难在深挖掘。 收集本来就是恶魔城走向ARPG后的一大要素,象月轮 ...
原帖由 mjwulei 于 2007-1-13 23:55 发表 月下都不是纯ACT 干吗要从那个角度来说呢?
原帖由 中毒 于 2007-1-16 23:50 发表 我也可以和某位高喊:动作性 的某人说. 就是PS2上的恶魔城'动作'的太厉害,才导致我PS2上的恶魔城一作都没通关. 游戏就是来消遣的. 他们是从PS时代过来的,我从FC时代过来的,有资格说了吧. FC那种蹩脚 ...